<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Artikkelin Linux pelikoneena: pelitarjonta on luovaa ja tasoltaan vaihtelevaa kommentit</title>
	<atom:link href="http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/</link>
	<description>Se on kiva sillo</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Apr 2012 17:25:46 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: Marko</title>
		<link>http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/comment-page-1/#comment-1780</link>
		<dc:creator>Marko</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 20:47:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/#comment-1780</guid>
		<description>Kas, TORCS tarjoaakin sitten hieman monipuolisempaa pelattavuutta. Tuo AI-kisailu jäi huomaamatta (vaikka se mainittiinkin pelin sivuilla) ja kuulostaa haasteelliselta ja tavallaan sopivalta peli-idealta Linux-harrastajien keskuudessa :)

Tuo selittänee myös pelin lukuisat kuvakulmat, jotka ovat suunniteltu ei niinkään ajamista ajatellen vaan kisan ja ajon seuraamiseen.

Niin paljon erilaisia pelejä ja niin vähän aikaa :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kas, TORCS tarjoaakin sitten hieman monipuolisempaa pelattavuutta. Tuo AI-kisailu jäi huomaamatta (vaikka se mainittiinkin pelin sivuilla) ja kuulostaa haasteelliselta ja tavallaan sopivalta peli-idealta Linux-harrastajien keskuudessa :)</p>
<p>Tuo selittänee myös pelin lukuisat kuvakulmat, jotka ovat suunniteltu ei niinkään ajamista ajatellen vaan kisan ja ajon seuraamiseen.</p>
<p>Niin paljon erilaisia pelejä ja niin vähän aikaa :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: miksuh</title>
		<link>http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/comment-page-1/#comment-1777</link>
		<dc:creator>miksuh</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 21:24:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/#comment-1777</guid>
		<description>Robokuskin lisäksi pitää tietenkin säätää robojen käyttämät autot mahdollisimman nopeiksi. Säätövaraa on aikalailla. Eli tuossa se aika kuluu kun rinnakkain kehittää roboa yhä nopeammaksi ja samalla etsii autolle optimaalisia säätöjä robon ajotyylin huomioonottaen :) Pelin käyttöliittymästä ei ainakaan toistaseksi suoraan voi säätää autoja, vaan se tapahtuu konffausfileitä muuttamalla.

Kun eka voitto pitkässä kisassa tulee voi aukasta vaikka pullon karhua shampanjan puutteessa :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Robokuskin lisäksi pitää tietenkin säätää robojen käyttämät autot mahdollisimman nopeiksi. Säätövaraa on aikalailla. Eli tuossa se aika kuluu kun rinnakkain kehittää roboa yhä nopeammaksi ja samalla etsii autolle optimaalisia säätöjä robon ajotyylin huomioonottaen :) Pelin käyttöliittymästä ei ainakaan toistaseksi suoraan voi säätää autoja, vaan se tapahtuu konffausfileitä muuttamalla.</p>
<p>Kun eka voitto pitkässä kisassa tulee voi aukasta vaikka pullon karhua shampanjan puutteessa :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: miksuh</title>
		<link>http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/comment-page-1/#comment-1776</link>
		<dc:creator>miksuh</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 21:14:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/#comment-1776</guid>
		<description>Niin ja Torcsin sivuilta löytyy myös lisäratoja ja autoja, joista monet on paljon hienompia kuin pelin uusimman version mukana jaetut.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Niin ja Torcsin sivuilta löytyy myös lisäratoja ja autoja, joista monet on paljon hienompia kuin pelin uusimman version mukana jaetut.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kirjoittaja: miksuh</title>
		<link>http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/comment-page-1/#comment-1775</link>
		<dc:creator>miksuh</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 21:09:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://verteksi.net/soks/2007/12/18/linux-pelikoneena-pelitarjonta-on-luovaa-ja-tasoltaan-vaihtelevaa/#comment-1775</guid>
		<description>Torcsin suurin hienous on ilmeisesti jäänyt sulta huomaamatta. Toki Torcs on ainakin kunnollisella ohjaimella pelattuna oikein hyvä autopeli, mutta siinä ei ole vielä läheskään kaikki.

Torcsiin voi kuka tahansa ohjelmointitaitoinen tehdä oman robottikuskin. Pelin suurin hupi on nimenomaan se, että yrittää kehittää oman robokuskin, joka pärjää pelissä valmiina oleville kuskeille sekä muiden Torcsin-pelaajien tekemille robokuskeille. Jo sellaisen robokuskin tekeminen on haastavaa, joka ylipäätänsä pysyy radalla tai pääsee ehjänä maaliin asti :). Robon pitää osata ohittaa muita, käydä varikolla tankkaamassa ja korjaamassa autoa jne jne. Torcsin sivuilla on tutoriaali, joka opastaa tekemään rungon robotille. Tuota runkoa voi ja pitääkin sitten parannella. vaihtoehtosesti voi koodata oman robon aivan alusta asti, sillonkin tutoriaalist on apua.

Torcs:sta järjestetään netissä jopa robottikuskien välisiä mm-sarjoja robokuskit ajaa toisiaan vastaan eri radoilla. Robottien kehitys on melkosta kilpavarustelua jos meinaa pärjätä noissa kisoissa.

Torcs on siis peli ohjelmointitaitosille :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Torcsin suurin hienous on ilmeisesti jäänyt sulta huomaamatta. Toki Torcs on ainakin kunnollisella ohjaimella pelattuna oikein hyvä autopeli, mutta siinä ei ole vielä läheskään kaikki.</p>
<p>Torcsiin voi kuka tahansa ohjelmointitaitoinen tehdä oman robottikuskin. Pelin suurin hupi on nimenomaan se, että yrittää kehittää oman robokuskin, joka pärjää pelissä valmiina oleville kuskeille sekä muiden Torcsin-pelaajien tekemille robokuskeille. Jo sellaisen robokuskin tekeminen on haastavaa, joka ylipäätänsä pysyy radalla tai pääsee ehjänä maaliin asti :). Robon pitää osata ohittaa muita, käydä varikolla tankkaamassa ja korjaamassa autoa jne jne. Torcsin sivuilla on tutoriaali, joka opastaa tekemään rungon robotille. Tuota runkoa voi ja pitääkin sitten parannella. vaihtoehtosesti voi koodata oman robon aivan alusta asti, sillonkin tutoriaalist on apua.</p>
<p>Torcs:sta järjestetään netissä jopa robottikuskien välisiä mm-sarjoja robokuskit ajaa toisiaan vastaan eri radoilla. Robottien kehitys on melkosta kilpavarustelua jos meinaa pärjätä noissa kisoissa.</p>
<p>Torcs on siis peli ohjelmointitaitosille :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

