Xbox 360 ja PlayStation 3 peligrafiikkavertailu

PlayStation 3 julkaistiin jo Japanissa ja Amerikassa ja GameSpot on vertaillut eri pelien grafiikoita Xbox 360:hen. ”Xbox 360 vs. PlayStation 3 Grafiikkavertailu -jutussa vertaillaan kahdeksaa molemmille konsoleille saatavaa peliä peleistä otettujen tilannekuvien avulla. Kuvat eivät käytännöllisistä syistä ole aivan samoista paikoista, mutta konsolien erot tulevat hyvin esille.

Pelien grafiikkavertailun voittaja on hieman ehkä yllättäen Xbox 360, joka tarjoaa paremmat grafiikat lähes kaikissa peleissä. Suurimmat erot konsolien väleillä tulee tekstuurien tarkkuuden, valaistuksen ja kirkkauden suhteen. Lisäksi jutun mukaan Xbox 360 tarjoaa myös paremman ruudunpäivityksen.

Osaltaan PlayStation 3:n tappio selittynee ensijulkaisupeleillä. Aina uuden konsolin tullessa markkinoille ensimmäisen sukupolven pelit eivät ole kovinkaan edustavia verrattuna konsolin mahdollisuuksiin. Kunhan pelinkehittäjät oppivat todella hyödyntämään laitteistoa, paranevat pelien grafiikat ja itse pelit. Tämän huomaa helposti esimerkiksi PlayStation 2:n kohdalla. Toisen ja kolmannen sukupolven pelit vasta näyttävät mihin laitteisto todella pystyy. Xbox 360 voitti ensimmäisen erän, mutta seuraava vuosi tulee näyttämään kumpi voittaa sodan.

Käytännössä molempien konsolien peligrafiikat olivat hyviä eivätkä pelit tai konsolit ole koskaan pärjänneet pelkillä hienoilla grafiikoilla. Tärkeintä on kuitenkin konsolin toimivuus, ominaisuudet, käyttömahdollisuudet ja sille julkaistavat pelit. Se, pystyykö PS3 monikäyttöisyyteen ja muuhunkin kuin pelikonsoliksi, jää vielä nähtäväksi. Xbox 360 on monikäyttöisyyden suhteen jo lähes hävitty peli. Uskoisin kuitenkin, että pelien tasolla molemmat tehokonsolit tulevat olemaan muutamia ”vain toiselle” -pelejä lukuunottamatta aikalailla samalla lähtöviivalla. Innovatiivisten pelien ja ohjaustavan puolella Nintendo ja Wii ovat ottaneet jo selkeän etumatkan.

(via digg)

Wii:n japaninkieliset käyttöohjeet ja puuttuvat lisäsivut

Nintendo Wii:n japaninkielisen käyttöohjeen kuvituksen voi käsittää ”väärin”, kuten Gizmodon Jason Chen asian ilmaisee. Turvaohjeesta jäi lisäksi puuttumaan muutamat lisäkuvat.

Ei voi sanoa, etteikö Nintendo Wii:n japaninkielinen käyttöohje olisi pirteä ja selkeä, toisin kuin niin monet muut teknisten laitteiden käyttöohjeet.

Eroon WMP:n konteksti-lisistä

Windows XP:ssä no paljon säädettäviä ominaisuuksia, mutta kuten hieman Mac-ohjelmien tapaan Windows-ohjelmien tarjoamien ominaisuuksien hallinta on välillä hankalaa. Käytän Windowsissa oletussoittimena iTunesia ja en tarvitse Windows Media Player lisäilemiä ”lisää soittolistaan yms.” -vaihtoehtoja oikean-napin konteksti-valikossa. WMP ei vain tarjoa vaihtoehtoa poistaa kyseistä ominaisuutta.

UrbanDude -blogissa kerrotaan vinkki, miten Windows Media Playerin konteksti-lisät saadaan pois:

Käynnistä - Suorita komento: regsvr32 /u wmpshell.dll

Tämä poistaa WMP Shellin rekisteristä ja turhat vaihtoehdot katoavat konteksti-valikosta. Ilmeisesti tämän jälkeen ei WMP:tä voi asettaa oletussoittimeksi, mutta tätäkään ominaisuutta emme tarvinneet.

Takaisin Windows-maailmaan

Käytin pitkään Linuxia pääasiallisena työpöytä-käyttöjärjestelmänä, mutta uuden koneen myötä asensin pääkäyttöjärjestelmäksi vaihteeksi Windows XP:n. Monen Linux-vuoden jälkeen XP on edelleen muuttumaton ja pienet asiat ahistavat edelleen. Linuxin ja Windowsin hyvistä ja huonoista puolista voisi kirjoittaa useammankin kirjoituksen, mutta se saa jäädä. Eri käyttöjärjestelmät ovat sopivia ja toimivia, kun käyttäjä tietää mitä tekee ja osaa sopeutua. Osaltaan iBookissa oleva Mac OS X yhdistää sekä Linuxin että Windowsin hyvät puolet, mutta tuo myös joitain Windows-maailman tyylisiä epäkäytännöllisyyksiä.

Windows, Linux ja Mac OS X käyttöjärjestelmä-paletti opettaa sopeutumaan eri ympäristöihin ja näyttää, ettei vielä ole hyvää järjestelmää vielä kehitetty. Kaikista löytyy parantamisen varaa. Hieman odotankin ensi vuonna markkinoille tulevaa Windows Vistaa, jonka pitäisi olla jotain parempaa kuin mitä Microsoftilta on osattu odottaa. Netissä olleet testit ja artikkelit eivät kyllä ole suuremmalti Vistaa ylistäneet. Pitäisi kai asentaa Vistan ennakkoversio ja testailla itse.

Kirjoittelen blogiin jatkossa myös hieman Windowsiin liittyvistä aiheista.

Ilmainen Mac-ohjelma joulukuun ajan

Joulukuu on joulukalenterien aikaa ja näin Internetin aikaan netissä on tarjolla useita erilaisia joulukalentereita eri aiheilla. Enemmän tai vähemmän järkeviä.

Mac-käyttäjille suunnattu MacAppADay on kenties joulukalentereista kätevin. MacAppADay jakaa joka päivä uuden mac -ohjelman 5000:lle ensimmäiselle lataajalle. Nyt kannattaa olla siis hereillä ja koneen ääressä aina puolilta päivin (tarkemmin klo 10:00), jolloin uusi ”luukku” avataan.

MacAppADay:
”Throughout December, each and every day, we’ll give away 5000 copies of a popular mac application. Even if all the apps were only worth $5.00, that’d be $150.00. And some of them are worth a lot more. Oh, and this is not a competition. Everyone gets every single application. All you have to do is remember to visit the site each day from the 1st December. And there’s a bonus on New Years! We’re not joking.”

MacAppADay -sivuston kommenttien perusteella, ainakin tänään luukun takana olleessa TuneX -ohjelmassa on ns. one-shot lisenssi ja ovat Av -nimimerkin mukaan julkisuustemppuja, joilla saadan käyttäjät kiinnostuneiksi. Nimimerkki Skipper toteaa seuraavaa: ”This is a free none-upgradeable copy of TuneX from MacAppADay. You can enjoy using it for as long as you want”.

Ohjelmat ovat siis laajennettuja demoja, mutta ilmaisia ja täysiä versioita. En tosin olettanutkaan, että ohjelmistojen kehittäjät jakaisivat samoja versioita, kuin mitä myyvät. Huonoa bisnestä. Saa nähdä mitä huomenna on tarjolla.