Tölkkejä keossa

tölkit

Jasmo haastoi kuvaamaan Batterykeon, ja kyllähän työpöydältä sellainen löytyi.

Aivan Jasmon juomatahtiin, 12 tölkkiä kesäkuun loppuviikoilta laskettuna, en pysty venymään, mutta parin kuukauden keosta löytyy kymmenen tölkkiä. Kuten kuvasta voi todeta, on tullut litkittyä kahvituntien välissä kaikkia tarjolla olevia Battery-makuja. Normi-Batteryiden enemmistön selittää Lidlin yksipuoleinen tarjonta.

Kuvasta huomaa myös Nokia 3650 -puhelimen kameran kuvanlaadun: se on huikaiseva.

Jasmo väittää myös, että ”Battery Gingered ei ole hyvää”, joka ei todellakaan pidä paikkaansa. Kyllä Gingered aina makuasioista kiistellessä hapottoman ja huonon jälkimaun omaavan Strippedin voittaa. Normi-Battery on kuitenkin kenties parhainta.

Säädimpä samalla blogiin tuollaisen Web 2.0 toteuttavan Thickbox 3 -kuvalisäosan. Testasin myös Lightbox 2 -kuvalisäosaa, mutta Thickbox vaikutti pätevämmältä. Lisäksi jaksoin jopa suomentaa lisäpalikan tekstit, toisin kuin eräät. Kyllä nyt kelpaa.

Kulttuurimatka: Guru 07 -pelimessut Lahdessa

Matkustin viime lauantaina Lahteen Guru 07 -pelimessuille, jotka järjestettiin siis 16.-17.6.2007. Matkaa voi luonnehtia kulttuurimatkaksi, joskin kokonaisuus jäi aika laihaksi. Pelitarjonta oli kohtalaisen tylsää ja suurimmalta osin jo kaikkialla nähtyä.

Nintendo Wii:llä oli pelattavana perinteiset Sports, Party-pelit ja muutamia muita heikkoja esityksiä, vaikkakin Mortal Kombat näytti ovelalta huitomiselta. Edes Zeldaa tai virtuaalikonsoli-pelejä ei ollut pelattavana, vaikkakin Zeldan ja lukuisten muiden pelilaatikot näin. Olisi varmaan pitänyt kysyä, joskin Wii:t olivat jatkuvasti käytössä.

Xbox 360:lle löytyi hieman parempaa ja jopa loistavaa pelattavaa. Forza Motorsport 2 tuntui loistavalta, samoin kuin Colin McRae DIRT. Pikaisesti kokeiltuna Test Drive Unlimited taas oli pääasiassa tylsää kaahailua, jossa autot olivat betonia. Peliständeiltä löytyi myös peruskaura-arcadekaahailut kuten Burnout, NFS Carbon ja ilmeisesti Ridge Racer ja lisäksi pelattavana oli joku kiekkopeli, Tiger Woods golf-mätkintä, jotain lentelyä ja siinäpä ne taisivatkin olla. Vaikka Forza 2:sta oli pelattavana useammassakin laitteessa ja ihan syystä, olisin toivonut laitteista löytyvän enemmän erilaisia pelejä ja katsausta Xbox 360:n tarjontaan hieman laajemmin.

PlayStation 3:n pelitarjonta oli muutamilla esillä olleilla laitteilla erittäin laihaa. Motorstorm tuntui typerältä kuminauha-arkadelta, NFS Carbon on nähty jo muilla alustoilla ja joku mätkintäpeli ei eronnut mitenkään niistä tusinasta muusta. Jos PS3:n pelitarjonta oli pelimessuilla heikkoa ja varsinaiset hittipelit uupuivat täysin, ei ihme että järkyttävän hintainen pelikonsoli käy kaupaksi lähinnä Blu Ray -soittimena.

Yleisesti ottaen olisin kuvitellut, että paikalle olisi tuotu enemmän pelejä, jotka olisivat houkutelleet pelaajat konsolien pariin, eikä tuollaisia jo kaikkialla nähtyjä peruspelejä. Kenties odotin taas hieman liikaa, kun lähdin liikenteeseen hieman optimistisin aattein, aurinkoisen sään vallitessa. Vai onko konsolien pelitarjonta sitten niin köyhää, ettei tusinapelien sijasta löydy riittävästi loistavia pelejä, kuten Xboxilla Forza Motorsport -sarja ja Nintendolla Zelda-sarja.

Lukuun ottamatta messujen pelitarjontaa, oli messupaikka toimiva. Messut olivat Sibeliustalossa, joka oli tilana aika onnistunut tuollaisille pienille messuille. Paikalta löytyi erillisiä pelihuoneita ja sohva-nurkkauksia isoilla TFT-näytöillä (tai plasma-näytöillä) varustettuna ja iso aula täyttyi juuri sopivasti pelaajista Xbox 360 -pelikioskien, Guitar Heron, tanssipelien ja Warhammer-miniatyyritaistelijoiden avustuksella. Paikalla oli myös Skenegroupin porukkaa ylikellotuskokeen parissa, mutta en jaksanut nestemäisellä typellä suoritettuja kellotuksia seurata loppuun asti. Pelimessuja juonti tekopirteä Pelkosen Jaana, joka oli yllättävän pienikokoinen näin Livenä nähtynä.

Salin keskellä isossa nyrkkeilykehässä oli tarjolla kilpailuita eri peleissä ja Liven kautta pelanneet Mighty44:n kaverit (näytti kyllä enemmänkin ”opetetulta kuskilta”) jyrättiin Forza Motorsport 2:ssa useamman surkeaakin surkeamman ajon toimesta. Joko Microsoftin ratti-poljin -yhdistelmä on vaikea käyttää pelinojatuolilta ajettuna, tai kuskit vain olivat yksinkertaisesti huonoja.

Messujärjestelyt toimivat kohtalaisesti, jos sikamainen 10 euron lippu jätetään huomioimatta. Kilpailuita ja tekemistä riitti hyvin ja kolme-neljä tuntia kului joutuisasti. Kyseisistä messuista ehkä 5-7 euroa olisi ollut asiallisempi hinta, kun kahvikin maksoi aivan liikaa ja terassia en edes viitsinyt tarkistaa. Paikalla oli tietenkin myös pakollinen GSM-liittymien ja tilpehöörin myyjä ja peli- ja pelivälinekauppa.

Lauantain kokonaissaalis oli vahvistus käsitykselle, että pelit ovat yleisesti ottaen ideaköyhiä ja vain harvat pelit pystyvät nousemaan massan yläpuolelle. Xbox 360 olisi kyllä harkittava ostos jo hehkuttamani Forza 2:n ja DIRT:n ansiosta ja kaapista jo löytyy ilmais Gears of War. Wii olisi Marioitten ja Zeldan puolesta kiinnostava, mutta pelitarjonta on laihaa, jos party-pelejä ei lasketa mukaan. Pitänee odotella hyviä tarjouksia, tai kunnes houkutus käy liian suureksi.

Erikoisia käyntikortteja

Käyntikorttien suunnittelussa voi käyttää myös mielikuvista ja idearikkailla korteilla ainakin erottuu perinteisistä yhteen muottiin leikatuista paperiliuskoista. Flickr:ssä on esiteltynä 480 otosta erilaisista käyntikorteista ja joukossa on enemmän tai vähemmän erikoisia kortteja.

Muutamina poimintoina otettakoon:

(via Sporadinen nyanssi)

Kesätyöt, Helsinki, HOASnet ja Sonera

Muutin viime viikon tiistaina kesän ajaksi Helsingin Kannelmäkeen, hieman lähemmäksi kesätöitä, vaikka eipä Hyvinkäältäkään olisi kovin pitkä matka Pasilaan ollut. Kesätyöt eräässä valtion yrityksen tietoteknologia-tiimissä alkoivat kuun alussa ja vaikuttavat ihan mielenkiintoisilta ja monipuolisilta. Saa nähdä mitä kaikkea kesä tuo eteen.

Asuntona on HOASin solukämppä, joka on lappeen Rannan standardien jälkeen iso. Kämppis on ihan ok, vuokra halpa ja sijainti kohtalainen. Mitä nyt hieman läheiseltä ostarilta kuuluvaa älämölöä varsinkin perjantai- ja lauantai-iltaisin. Internet-yhteyskin löytyy HOASnetin ja Soneran tarjoamana, tai näin ensimmäisten viikkojen kokemusten perusteella pitäisi ennemminkin sanoa ”Internet-yhteyskin pitäisi löytyä”.

Soneralta kesti puoltoista viikkoa selvittää HOASnetin kirjautumiseen liittyvä ongelma ja heti muuton jälkeen alkanut Internet-vieroitus päättyi tänään, kun vielä kolmannen kerran soitin tekniseen tukeen. Tällä kertaa tuesta vastasi avulias tukihenkilö, joka ilmeisesti korjasi kirjautumiseen liittyvän ongelman jonon ohi. Samaa ongelmaa on kuulemma ilmennyt useilla muillakin.

Ei ole usein ollut tarvetta, onneksi, soitella palveluntarjoajien tukinumeroihin, mutta vähäisellä soittomäärällä ei valitettavasti ole vaikutusta jonotuksen pituuteen. Kolmen soiton otoksella keskimääräinen jonotusaika tukeen oli noin kolme hittibiisiä. Jos puhelimesta ei löydy MP3-soitinta, kannattaa siis soittaa palveluntarjoajien tukinumeroihin. Odottamani aika voidaan kyllä mieltää yleisen jonotusaikamittarin asteikolla lyhyeksi.

Ilmeisesti HOASnet ei ole kovin tuottavaa bisnestä Soneralle ja asiakkaista ei juurikaan välitetä. Yli viikko kirjautumisongelman korjaamiseen eikä yhtään teknistä tiedotetta asiasta. Koitin töissä surffailla Soneran sivuilta jotain lisätietoa, miksi Internet-yhteyteni ei toimi, mutta eihän siellä mitään tiedotteita ollut. Parempi vaan jättää tiedottamatta ja unohtaa palvelussa olevat katkot, niin hyvällä tuurilla ei niitä kukaan kuitenkaan ensi vuonna muista. HOASnetin kirjautumissysteemi on muutenkin aika nihkeä.

Lukuunottamatta Internet-yhteyden rajoittumista töissä nopeaan surffaukseen, ovat nämä ensimmäiset pari viikkoa Helsingissä olleet ihan mukavia. Kaupunkihan on suuri ja paljon uusia polkuja ja ulkoilureittejä pyöräiltävänä ja terasseja testattavana. Maastopyöräilyssä Helsingissä on aina edessä kohtalaisen paljon siirtymiä, ennen polkujen löytämistä, vaikka Keskuspuisto onkin melkein vieressä. Hieman erilaista verrattuna ”suoraan takapihalta polulle” -kaupunkeihin. Suuren kaupungin etuihin taas voi liittää toimivan joukkoliikenteen ja matkakortin.

Virkistävän Internet-tauon jälkeen uusin virikkein eteenpäin.

Kahdeksan tunnin unet vain muutamassa tunnissa

Sky News uutisoi löydöksestä, joka mahdollistaisi ”tehokkaat nokoset” (eng. power snap). Amerikkalaiset Wisconsin-Madison yliopiston tutkijat ovat löytäneet keinon aktivoida syvä uni -vaihe käyttämällä laitetta, joka stimuloi aivoja ja luo syvään uneen liittyviä aivoaaltoja. Tuloksena on kahdeksan tunnin unet vain kahden tai kolmen tunnin unilla, tehokasta.

Vapaaehtoisten nukkujien aivoihin lähetettiin magneettisia signaaleja käyttämällä TMS -tekniikkaa (eng. transcranial magnetic stimulation), joka aktivoi elektronisia impulsseja ja REM-uneen liittyviä aivoaaltoja, hitaita aaltoja. Uniajasta 80 prosenttia sisältää hitaita aaltoja, jotka ovat ominaisia unen syvimmälle vaiheelle ja olennaisia oppimiskyvylle ja mielialalle.

Tutkimuksen johtaja, professori Giulio Tononi, sanoo, että ”hitaiden aaltojen tuottaminen voi joku päivä johtaa unettomuuden hoitoon ja teoreettisesti ’tehokkaisiin nokosiin’ ja kahdeksan tunnin uniin muutamassa tunnissa”. Tutkimus ilmestyi amerikkalaisessa ”Proceedings of the National Academy of Sciences julkaisussa otsikolla ”Triggering sleep slow waves by transcranial magnetic stimulation” (lyhennelmä).

Jos lupaus täysmittaisista unista muutamalla tunnilla pitää paikkansa, voi laitteelle ennustaa suurta menekkiä. Ainakin näin kesätöiden alettua tuntuu, että vuorokaudessa ei ole riittävästi tunteja. Muutama lisätunti olisi varmasti tervetullut uutinen myös kiireiselle bisnesmaailmalle ja yritysten johtajille. Nykyään kun tuntuu olevan trendinä, että aina on kiire ja aikaa ei ole koskaan riittävästi. Tämä tietenkin on vain markkinatalouden ja yritysten luomaa mielikuvaa ja ihmisten hyväksymä ideologia, ainakin länsimaissa.

Vähemmälläkin ehtisi.

(via Gizmodo)

Vietä päivä ilman tietokonetta meni jo

Kirjoitin noin kuukausi sitten ”Vietä päivä ilman tietokonetta” -tapahtumasta ja kyseinen ”Shutdown Day” meni mitenkäs muutenkaan, kuin tietokoneen ääressä. Kuinkas siinä näin pääsi käymäänkään.

Itse asiassa muistin koko tapahtuman vasta pari tuntia konetta käytettyäni, lukiessani uutissyötteitä, joten peli oli jo siinä vaiheessa hävitty. Ehkä ensi vuonna muistan paremmin, vaikka en ole idean järkevyydestä kovin vakuuttunut. Joskus on silti hyvä tehdä pieni irtiotto tietotekniikan kahleista ja viettää päivä tai pari tai jopa viikko, ilman tietokonetta.

Perjantaiyön sekalaiset

Fan Tent -sivustolla on kerätty YouTube videoita, joilla soitetaan Super Marion tunnus eri soittimilla, kuten balalaikalla, käsin, hanurilla, pianolla, kitarasoittimilla ja kuoron laulamana. Tunnus kuoron esittämänä on huvittava ja esityksen loppupuolella kuullaan Zeldaakin.

BassicTech News Blog -sivustolla on esillä video, jossa esitellään hieman erikoisemman käyttöliittymän toimintaa. Perceptive Pixel on rakentanut, ainakin videolla, toimivan ”Minority Report” -tyylisen, kosketuksella ja eleillä toimivan käyttöliittymän. Näyttää aika ovelalta ja käytännöllisyydestä voidaan olla montaa mieltä. Samantyylisiä konsepteja on ollut esillä aikaisemminkin. Pitkänpuoleinen artikkeli käyttöliittymästä ja sen kehittäjästä löytyy Fast Company -lehden verkko-osiosta ”Can’t Touch This” -otsikolla.

Packet Garden -ohjelma kerää informaatiota Internetin käytöstäsi ja kasvattaa pallon muotoista maailmaa lähettämiesi ja vastaanottamiesi pakettien perusteella. Lataaminen muodostaa laaksoja, eri protokollien paketit muodostavat erilaisia kasveja ja kaikki sijoitetaan pallolle riippuen mistä päin maailmaa data tuli tai minne se meni. Jokainen uusi päivä Internetissä voi muodostaa uuden yksityisen maailmasi, jota voit myöhemmin tarkastella. Packet Garden ohjelmisto on saatavilla Windows, Linux ja Mac OS X käyttöjärjestelmille.

Onko 17 ”eniten satunnainen” luku? Pistää miettimään.